CAP | RERED
Процесс создания 3D-модели кепки для рекламного ролика компании Rered был весьма интересным и нёс в себе множество вызовов. Основной целью проекта было добиться максимальной реалистичности, чтобы модель выглядела как исходный прототип.
Одной из основных задач было достижение высокой детализации. Особое внимание я уделил воссозданию швов и неровностей ткани, что оказалось непростой задачей из-за необходимости точной копии. Создание строчки ниток также стало значительным вызовом, так как всё нужно было сделать максимально естественно. Наибольшей сложностью оказалось создание рисунка сетки для кепки. Поскольку автоматические инструменты не могли справиться с точностью, я вынужден был вручную отрисовывать весь рисунок, доводя его до совершенства. Работа над швами тоже потребовала большого количества усилий: швы не всегда ложились ровно, и, чтобы добиться нужного эффекта, пришлось создавать множество точек на кривых.
Blender + Photoshop
Макар Железнов






